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Kingdom Dev plan

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1Kingdom Dev plan Empty Kingdom Dev plan Dim 10 Jan - 13:36

drange



Kingdom Dev plan

The Grid
* animation : Done
* datamodel for the granaries : to do
* datamodel for the % of each item a parameter : to do
* production valorization with limit size  
 including steps order in the turn : to do
* KCL bonus colors and alerts : to do

The Map
* generation : Done
* visuals : Done
* datamodel for the map : to do
* map ranking : to do
* Dead Lords' barbars management : to do

Map and Grid interractions :
* trade values evolution : to do
* bankrupcy events : to do

The Generals
* having differents colors for generals : in progress
* datamodel for generals : to do
* load and unload troups with KCL bonus +100/-100 buttons : to do
* general movements : to do
* general enforced : to do
* general in attack : to do
* general in defense : to do

Battles :
* data model for battles : to do
* visual : to do
* provide a more realistic duration time : to do
* battle mechanisms : to do
* general escaping mecanism and impacts : to do

Glory, Ranks and buildings
* Glory and Ranks changes
   vassalisation, gain or losses of territoiries, bankruptcy , ... : to do
* datamodel for glory and ranks : to do
* impact on available buildings : to do

Players data
* datamodel to keep max rank, max glory, max trade : to do
* troops retreive impacts (after vassalisation) : to do
* global pantheon management : to do

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